Donnerstag, 26. Dezember 2013

SpankyGames - The Last of Us #07

Folge 7: Verfolgt

Wie kann es sein, dass Ellie nach drei Wochen immer noch lebt? Belügt sie uns, oder ist wirklich etwas wahres dran? Wenn es stimmt, haben wir den Grund für ihre Schmuggelaktion gefunden. Ist sie die Hoffnung auf ein Heilmittel...? Egal. Das ist jetzt noch zu weit gedacht. Wir müssen weiter, denn die, inzwischen toten, Soldaten konnten noch einen Funkspruch abgeben.
Ab jetzt bewegen wir uns im Schatten, müssen durch Abwasserkanäle und Trümmer schleichen. Der Schein von suchenden Taschenlampen sitzt uns permanent im Nacken.


Schließlich schaffen wir es, den Einflussbereich der Soldaten hinter uns zulassen. Uns erwartet eine zerstörte Stadt, offenbar vom Militär so zugerichtet. Was zuvor eine Vermutung war, spricht Ellie nun an. Marlene hat ihr gesagt, dass sie in eine Quarantäne-Zone muss, wo Ärzte immer noch nach einem Heilmittel forschen. 
Leider sind Joel und Tess nicht so optimistisch, für sie klingt es wie ein absurder Traum. ...Verständlich, denn die Welt hat ihnen nichts anderes beigebracht.

Montag, 23. Dezember 2013

SpankyGames - Beyond Two Souls #04

Noch vor den Ereignissen in der arabischen Botschaft setzt die heutige Folge an. Jodie beginnt sichtlich unzufrieden mit einer Ausbildung bei der CIA. Ob sie dies freiwillig tut, wissen wir nicht.
Nach einer Rundführung durch unsere Behausung, die ganze 3 Sekunden dauert, folgt das Training.
Nun werden die, aus Fahrenheit und Heavy Rain bekannten, Quick Time Events zu einem wichtiges Spielelement. Reagiert man zu spät, hat dies Konsequenzen. Zum Glück ist alles erst einmal eine Übung und so ist es nicht weiter schlimm, wenn ich in Schneckentempo die Hürden beim Dauerlauf überwinde, oder wiederholt die Sit-Ups faile.


Auch Aiden wird in die Prüfungen mit eingebunden. Vielleicht möchte man ihn ja später für diverse Zwecke missbrauchen, bzw. sagen wir instrumentalisieren.
Beim Kampftraining gegen zwei ausgewachsene Männer starrt uns der Typ an, mit dem wir in der arabischen Botschaft waren. Ab und zu lässt er eine Obame-Not-Bad-Mimik raus, doch sonst hält er sich im Hintergrund.

Schließlich gehts in eine finale Prüfung - Ein Hindernissparcour gespickt mit Soldaten.

Sonntag, 22. Dezember 2013

SpankyGames - The Last of Us #06

Folge 6: Infiziert

Zu zweit gehts also weiter. Ellie und Joel müssen sich irgendwie miteinander arrangieren. Das nächste Ziel ist der Nordtunnel, welcher uns zum Rathaus führen soll.
Doch die Straßen können wir nicht benutzen. Nur knapp entgehen wir dem Blick vorbeifahrender Militärwagen.
Während wir diskrete Flüchtlingswege benutzen, fallen die Gespräche eher kühl aus. Doch bringen wir in Erfahrung, dass Ellies Eltern schon lange tot sind und Marlene, die Anführerin der Fireflies, sich um sie kümmert.
Dann heißt es Zeit totschlagen. Da Joel nicht in der Stimmung ist, den Entertainer für ein Kind zu spielen, haut er sich auf die Couch und pennt eine Runde. Schließlich stößt Tess mit der Versicherung zu uns zurück, dass wir die Waffen für diesen Deal auch wirklich bekommen.


Nun heißt es den mutigen Schritt nach draußen zu wagen. Wir sind unmittelbar an der Grenze der Zivilisation und draußen erwartet uns nur die Brutalität der Natur.
Doch nachdem wir uns durch einen winzigen Tunnel unter der Mauer durchgezwängt haben werden wir paradoxerweise von Soldaten gefasst. Es passiert das, womit niemand rechnet. Das kleine Mädchen, überwältigt einen Soldaten, der sie gerade scannt. Durch den Überraschungsmoment können wir auch den anderen töten. 
Plötzlich müssen wir aber feststellen: Der Scanner von Ellie hat angeschlagen. Sie ist infiziert.
Joel und Tess sind kurz davor, sie zu töten, doch Ellie behauptet standhaft, dass die Infizierung schon drei Wochen alt sei. Normalerweise überlebt keiner mehr als zwei Tage... 

Donnerstag, 19. Dezember 2013

SpankyGames - Beyond Two Souls #03

Folge 3: Partycrasher  

Puh, da erholt man sich gerade von der Rummacherei und plötzlich fragt diese Statisten-Bitch nach unserer Super-Mega-Power. Allein für dieses Wort gehörst du schon verprügelt! ...Trotzdem schließen sich die andern Hohlköpfe an und haken nach.
Da ich aber vermute, dass die ganze Party den Bach runtergeht, sobald ich auch nur ein Tischbein bewege, verweigere ich ihnen ihre Show.
Danach gehts ans Geschenke auspacken und die Kirsten ist mal so richtig pissed von Edgar Allen Poe. Die Stimmung kippt. Wie einst bei Harry Potter, sperrt man uns in den Schrank unter der Treppe. Zum Glück gibts noch Aiden, der uns nach einiger Zeit befreien kann.
Bevor ich aber die Party verlasse, beschließe ich, es diesen Spackos rund um Geburtstagskind, Kirsten und Kappenträger, Ash Ketschum heimzuzahlen.


Die nächste Szene zeigt wieder eine jüngere Jodie, die in einem Warteraum sitzt. Offenbar hat Aiden wieder etwas angestellt. Als wir uns bemerkbar machen, faucht sie uns nur an, dass alles unsere Schuld sei. Durch die liebevolle Mutter ermuntert gehen wir schließlich zu Dr. Nathan Dawkins ins Zimmer.
Nachdem er uns eine Schneekugel geschenkt hat, wirkt er direkt sehr sympathisch. Also vertrauen wir ihm ein wenig und geben ihm ein paar Antworten. Jodie zeichnet sogar ein Bild von Aiden. Die kurioseste Antwort gibt es allerdings, als Nathan nach ihren Schnittwunden am Arm fragt.

Dienstag, 17. Dezember 2013

SpankyGames - The Last of Us #05

Folge 5: Ellie schmuggeln?!

Nun darf Alex mal ans Pad uns die Hoffnung steigt, dass sie nicht so lautstark spielt wie ich (Frauen sind da ja was filigraner).
Zusammen mit Marlene, der Anführerin der Fireflies, kämpfen wir uns weiter am Hafengelände entlang. Dabei müssen wir immer noch sehr sparsam mit der Munition umgehen. Schließlich erreichen wir unser Ziel, wo das Mädchen, Ellie, schon auf uns wartet.
Sie begrüßt uns mit einem Messer und hätte auch schon fast Gebrauch davon gemacht, bevor sie erfährt, dass wir nicht ihre Feinde sind.


Nun fällt der Groschen. Wir sollen keine Drogen oder Waffen schmuggeln, sondern sie. Daraufhin gibt es eine rege Diskussion. Tess möchte zuerst die Waffen sehen, bevor sie sich auf einen Deal einlässt. Joel hat mal so gar keine Lust, auf ein Kind aufpassen zu müssen und Ellie... ja die will erst recht nicht gebabysittet werden. Marlene kann zumindest Ellie überzeugen, da sie die zwei über Tommy kennt und Tess überzeugt Joel, da ...nun ja sie nicht wirklich eine andere Wahl haben.
Warum wir Ellie nun zum Rathhaus am anderen Ende der Stadt schmuggeln, wissen wir nicht, aber ehrlich gesagt ist es auch egal.

Montag, 16. Dezember 2013

League of Legends: LCS Verträge und ihre Pflichten

Feierabend, ab nach Hause und eurem Lieblings-League of Legends Streamer zuschauen.
Klingt erstmal prima, aber wenn dieser in der LCS spielt könnte es demnächst zu Problemen kommen.

Denn Riot hat in die neuen Verträge einen Index von Spielen eingebaut, die der jeweilige Streamer nicht zeigen darf, während er gerade bei Twitch unter LoL gelistet ist.
Nun werden sich sicher einige von euch denken was der Quatsch soll, aber ich kann Riots Situation schon nachvollziehen.

Man sollte erstmal erwähnen, dass Riot durch die LCS der offizielle Arbeitgeber der Progamer ist und ihre Leistungen ordentlich vergütet. Warum sollte jetzt ein Arbeitgeber wollen, dass man durch einen Stream Werbung für ein Konkurrenzprodukt macht.
Außerdem darf man immer noch andere Spiele zeigen, solange sie nicht mit League of Legends getaggt sind.
Riots Reaktion ist also auf jeden Fall verständlich.

Man kann zwar argumentieren, dass diese Klauseln etwas zu hart sind, aber den Grund warum so viele LoL-Pros andere Spiele streamen wird auch nicht gelöst.

Denn die Besten der Besten haben solch enorme Warteschlangenzeiten von weit über einer halben Stunde, dass ohne andere Spiele kaum ein unhaltender Stream möglich ist.

Wenn Riot hier etwas verbessern kann und öfter mal ein Auge zudrücken kann, wird die neue Regelung kaum für Probleme sorgen.

Freitag, 13. Dezember 2013

SpankyGames - Beyond Two Souls #02

Folge 2: Ärgern wir den Scheich

Wir haben uns mit Jodie aufs stille Örtchen zurückgezogen und sprechen nun mit Aiden. Er soll für uns wichtige Informationen aus dem Safe des Scheichs einholen. Sofort beginnen wir in Aidens unsichtbarer Gestalt durch das prunkvolle Fest zu fliegen, doch Jodie leidet starke Schmerzen, wenn sie zu weit von Aiden getrennt ist.
Aidens großer Vorteil ist, dass er Personen übernehmen und sie gewissermaßen steuern kann. Doch berührt eine andere Person den Gesteuerten, verlieren wir die Kontrolle und werden aus seinem Körper geworfen.
Aus diesem Grund gelingt es auch nicht mit einer Wache das Büro des Scheichs zu infiltrieren, da eine andere Wache uns aufhält. Mhmm... eine Idee hätte ich da noch. Aber zuerst schalten wir die Kameras im Sicherheitsraum aus. Dann übernehmen wir die Kontrolle über Scheich Ahmad höchst persönlich. Wenn das rauskommt, sind wir wohl geliefert. Egal mit unserm neureichen arabischen Freund gelingt es uns den Safe zu öffnen und die Informationen aufzuschreiben.


Nach einem weiteren Zeitsprung gehen wir mit Jodie auf ihre erste Teenager Party. Ob das Gedichtbuch von Edgar Allen Poe dem Geburtstagskind wohl gefällt? Dieses heißt Kirsten. Sie und ihre Freunde könnten auch direkt in der Jersey Shore mitmachen.
Naja, wir versuchen uns trotzdem mit was Bier und Tanzen zu amüsieren und freunden uns sogar mit nem Jungen an. Dieser klappert zwar alle Standart-Aufreiß-Phrasen der Welt ab, aber am Ende gibts doch noch was Knutscherei.

Mittwoch, 11. Dezember 2013

SpankyGames - The Last of Us #04

Folge 4: Robert

Immer noch patrouillieren Roberts Männer die Gegend. Das Gameplay gewinnt rasch an Vielfalt und Komplexität. Nun müssen wir uns aus Klingen und Klebeband Messer basteln. Mit ihnen können wir sowohl lautlos, als auch schnell töten. Die Alternative ist das Erwürgen, was zwar lautlos ist, jedoch gefährlich lange dauert.
Am Hafen sehen wir ihn schließlich - Robert. Doch zuerst müssen wir an Dutzenden seiner Leute vorbei. Wir beschließen, uns jeden einzeln vorzunehmen. Mal mit einer Flasche, mal mit einem Backstein und die eben gebastelten Messer kommen zu ihrem blutigen Einsatz. Auch Feuer- und Faustgefechte bleiben nicht aus. 


Bei Robert angekommen, ist er nicht zum Reden aufgelegt. Er beschimpft uns lange und zögert nicht sein letztes Magazin wegzuballern. Dann fällt ihm nichts anderes mehr ein als trotzig seine Waffe nach uns zu werfen. Er rennt weg. Doch wir sind ihm auf den Fersen und ich nehme nur einmal den falschen Weg... Dann stellen Tess und Joel ihn in einer Gasse.
Er versucht sich rauszureden und prompt verpasst ihm Tess eins mit ner Rohrstange.
Unter Schmerzen gesteht Robert, dass er unsere Waffen an die Fireflies verkauft hat.
Eine Tat, die er mit dem Tod büßt.

Die Fireflies sind also unser nächstes Ziel und wir müssen sie nicht lange suchen, da deren angeschossene Anführerin gerade um die Ecke humpelt. Sie fordert uns zu einem Schmuggeldeal im Austausch gegen die Ware auf...

Dienstag, 10. Dezember 2013

SpankyGames - Beyond Two Souls #01

Mit diesem Titel wird ein weiteres Mal die Grenze zwischen Film und Spiel verwischt. Den Weg, den Entwickler, David Cage, mit Fahrenheit und Heavy Rain gegangen ist setzt er nun mit Beyond: Two Souls fort.
Diesmal konnten sogar die hochkarätigen Schauspieler, Ellen Page & Willem Dafoe für das Projekt engagiert werden. Zudem wird die Technik des Motion Capturing bis zur Perfektion ausgereizt. Wie ich schon auf der Gamescom erfahren durfte, klingt auch die Story ziemlich interessant. Also, alles ist angerichtet für ein weiteres Meisterwerk von Quantic Dream...

Folge 1: Die kleine und die große Jodie

Das Spiel beginnt mit einem Monolog der Protagonistin, Jodie Holmes. Auch wenn man noch nicht viel versteht, so erfährt man, dass sie kein gewöhnlicher Mensch ist.
Sie hat eine besondere Gabe. In der nächsten Szene sitzt sie, abgemagert und arg mitgenommen in einem Polizeirevier. Ein amerikanischer Vorstadtsheriff stellt ihr unablässig Fragen, doch Jodie wirkt abwesend und antwortet ihm nicht.
Plötzlich trifft ein ganzes Swatteam ein und umstellt das Verhörzimmer, doch von Jodie fehlt jede Spur. Als der Professor, Nathan Dawkins, gespielt von Willem Dafoe, eintrifft ist es zu spät. Er und ein völlig paralysierter Sheriff blicken nur noch auf Leichen hinab.


Ein krasser Zeitsprung bringt uns Jodie nun in ihren frühen Kindheitstagen näher. Offenbar hat man sie in eine Forschungsanstalt gegeben, wo man sie rund um die Uhr beobachtet. Ihr Zimmer ist liebevoll eingerichtet. Nur ihre selbstgemalten Bilder zeigen ein bizarres Wesen, was permanent über ihr schwebt.
In einem Untersuchungszimmer machen wir nun Bekanntschaft mit diesem Wesen. Jodie selbst nennt ihn Aiden und mit seiner Hilfe kann sie in andere Räume hineinsehen und sogar Dinge bewegen. Doch sie hat Aiden nicht immer unter Kontrolle. Das zeigt sich, als der von Dawkins indizierte Test furchtbar schief läuft.

Viele Jahre später befindet sich Jodie in Begleitung des Botschafters, Ryan, auf einer Feier des Scheichs, Ahmad. Sie scheint nervös zu sein, doch müssen wir sowohl unsere Abneigung zum Scheich unterdrücken, als auch ein ruhiges Plätzchen finden. Die Hauptsache ist: Nicht auffallen, denn wir haben einen Auftrag zu erledigen.

SpankyGames - The Last of Us #03

Folge 3: Gamepad-Missbrauch

Ja ich weiß, man hört die ganze Zeit wie ich den Dualshock Controller der Ps3 penetriere. Das lag daran, dass das Mikro zwei Personen aufnehmen musste und deshalb empfindlich aufgenommen hat. ...Aber jetzt mal zum Spiel!
Die Infizierten sind alles andere als ungefährlich. Diese Erfahrung musste ich wohl erst einmal machen und brauche auch direkt ein paar Versuche. Aber man kann jetzt schon sagen, dass die Gegner in The Last of Us nicht vergleichbar sind mit denen aus anderen Zombie-Spielen. Von nun an haben wir Respekt vor ihnen (und die schlimmsten kommen noch :D).


Nachdem wir ein wenig an der frischen Luft gewandert sind, erreichen wir eine kleine Kolonie. Hier zeigt sich wie sich die Menschen verändert haben. Jegliche Herzlichkeit ist aus ihrem Verhalten entfallen. Man misstraut uns und wir tun gut daran uns zu beeilen.
Doch anscheinend hat Robert einige Söldner auf uns angelegt. Zum Glück hat Tess einen zittrigen Finger am Abzug und wir machen kurzen Prozess
Weitere Menschen kreuzen unseren Weg. Wir müssen extrem sparsam mit der Munition sein, denn für die Infizierten ist sie sehr viel hilfreicher als für Menschen.

Sonntag, 8. Dezember 2013

SpankyGames - The Last of Us #02

Folge 2: Das Leben in der Hölle beginnt

20 Jahre sind vergangen und die Welt ist nicht wieder zuerkennen. Es sind 20 Jahre seit die Infektionen begonnen haben und es sind auch 20 Jahre die seit dem Tod von Joels Tochter zurückliegen.
Trotzdem haben wir uns nicht aufgegeben, haben gelernt zu überleben. Da dies alleine nun mal unweit schwieriger ist, haben wir uns in einer Art Kolonie eingelebt. Zudem begleitet uns die Assistenzärztin aus Dr. House (kleiner Scherz :D), auch Tess genannt.
Sie erklärt uns, dass sie heute Morgen erstmal von zwei Assholes angegriffen wurde, die wohl ein gewisser Robert geschickt hat. Robert hatte wohl keine Lust den Handel den wir mit ihm geschlossen haben auch zu bezahlen, aber kein Problem: Tess weiß ja wo er sich versteckt.


Den Konflikt zwischen dem noch vorhandenen Militär und der Rebellenbewegung, Fireflies, bekommen wir zum ersten mal mit, als Letztere am Checkpoint eine Bombe hochgehen lassen.
Somit müssen wir unsere geheimen Tunnel und Wege benutzen. Vorbei an den Resten der Zivilisation und Trümmern alter Tage wird es immer unsicherer. Wegen den Sporen in der Luft müssen wir Gasmasken aufziehen. Was passiert, wenn man dies nicht tut, sehen wir anhand der Pilzleichen, die an den Wänden kleben.
Während Alex und ich über Beispiele aus der Realität (die es wirklich gibt) philosophieren, taucht plötzlich ein Verschütteter auf. Ihm ist nicht mehr zu helfen und er bittet uns ihn zu töten. Für seinen letzten Willen ist uns eine Kugel nicht zu schade...
Schließlich geht es weiter, wir müssen weiter. Doch dann treffen wir auf die ersten Infizierten...

Donnerstag, 5. Dezember 2013

SpankyGames zockt... The Last of Us

Auf diesen Titel freue ich mich schon seit der Bekanntgabe, dass Naughty Dog nach Uncharted 3 ein neues Werk auf die Reise schicken will.

Mit The Last of Us beginnt ein Spiel, das sich Zeit nimmt und Alex und mich (Lenny) vom Let's Play Kanal, SpankyGames, in eine erbarmungslose und brutale Welt abtauchen lässt.


Folge 1: Was ein Anfang...

Also los geht's mit dem ersten Teil und ...Überraschung! Nach einer ruhigen Eingangssequenz spielen wir erst einmal Sarah, die Tochter vom Protagonisten Joel, die ihren Vater sucht. Nichts deutet auf die Katastrophe hin, die uns erwartet, während wir in Schlafanzug durchs Haus wandern. 
...Naja bis auf die entfernte Explosion, als wir aus dem Fenster im Schlafzimmer sehen. Wenig später kommt der Papi dann aber und holt seine Handfeuerwaffe aus der Kommode, da er Besuch mitbringt. Es bleibt nicht viel Zeit. Wir müssen sofort verschwinden. Tommy, ein Freund von Joel, holt uns mit seinem Auto ab. Vom Rücksitz aus beobachten wir die vorbeirasenden Polizei- und Krankenwagen und die Erwachsenen versuchen in ihrem Gespräch so diskret wie möglich zu sein.


In der Stadt aber werden wir von den umherirrenden Menschenmassen aufgehalten. Und dann überschlagen sich die Ereignisse... und unser Auto. Wir sahen nur zwei Lichtkegel von der Seite kommen und im nächsten Moment müssen wir uns aus dem Autowrack befreien. Joel trägt Sarah nun auf dem Arm, da sie sich das Bein gebrochen hat. 
Überall schreien Menschen, die Tankstelle explodiert, totales Chaos. Beim Vorbeirennen sehen wir wie die ersten Infizierten, die über, am Boden liegende, Leute herfallen. In einer Gasse können wir nur knapp einen Angriff abwehren und Tommy gibt uns etwas Vorsprung. Schließlich blicken wir in den Lauf der Waffe eines Soldaten. Die Regierung will kein Risiko eingehen. Der Soldat will gerade sein Gewehr runternehmen, da bekommt er den Abschussbefehl und eröffnet das Feuer!

Sonntag, 1. Dezember 2013

League of Legens - Die Preseason ist eingeläutet

Der Patch ist noch nicht lange auf den Servern, aber schon jetzt ist die Reaktion in den Foren teilweise vernichtend.

Bei den Veränderungen zur vierten Preseason von League of Legends geht es von Spielern, die sich „nur“ an den Änderungen stören, über die, die sich sich jetzt schon sicher sind mit dem Spiel aufzuhören, bis zu denen, die den Untergang von LoL vorhersagen und froh sind, wenn Blizzards Heroes of the Storm seinen Platz einnimmt.


Aber ich kann euch beruhigen und euch sagen, dass es für mich eher ein Fortschritt, als ein Rückschritt war.

 www.leagueoflegends.com


Von der ersten Änderung war auch ich ehrlich gesagt am Anfang nicht wirklich begeistert. Denn das neue Aussehen der Lebensbalken war mehr als nur gewöhnungsbedürftig. Wo wir jedoch auch schon beim entscheidenden Punkt wären. Die alten Lebensbalken waren zwar recht schön und einfach gehalten, jedoch sind es immer noch nur Lebensbalken.

Ob die neuen nun schöner, oder weniger schön sind sollte jeder für sich wissen., aber aufgrund der Farbänderungen ist der neue in Teamfights definitiv praktischer.

Weil der Mensch ein Gewohnheitstier ist, meckern zwar jetzt einige, aber in ein paar Wochen haben die meisten sowieso vergessen, wie die alte Version aussah.



Auch an der Map gab es ein paar Änderungen.

Es gibt nun weniger Büsche, als vorher und ein neues Jungle Camp.
Außerdem: Änderungen an Wards und Objectives, die unbedingt nötig waren!


Bei allem muss nun erstmal gewartet werden, wie sie sich im Spiel selbst auswirken, aber sicher ist, dass es dadurch kaum negative Auswirkungen im Gameplay geben wird. Kritiken meiner Meinung nach völlig unangebracht!

www.leagueoflegends.com



Die wichtigsten Neuerungen der Preseason sind wohl die neuen Gegenstände für Jungler und Supporter, sowie neue Masteries, die die eingestaubte Meta wieder in Bewegung bringen soll.

Die Änderungen sollten unter anderem dafür sorgen, dass es mehr Carry Jungler und mehr Gold für Supporter geben sollte.

Wenn es um erstere geht, sind die gewollten Neuerungen erstmal nicht aufgegangen.

Weil die essenziellen Items viel zu teuer sind, wird auf sie ganz verzichtend und lieber mit altbekanntem über die Map geganked.

Bei den Supportern ist die Rechnung schon eher aufgegangen, da die nun deutlich mehr Geld in ihren Taschen haben und auch mehr Champions die Rolle einnehmen können, jedoch sollte auch hier noch etwas geschraubt werden um die Goldeinkünfte fair zu halten.



Insgesamt sind die Änderungen völlig in Ordnung.

„Früher war alles besser“ trifft also nicht immer zu, auch wenn noch etwas Feinabstimmung von Nöten ist. Aber hey, dafür ist die Preseason ja da!